尽可能,方法1)的最终改性剂类指定。随着final修饰符的类,不导出,编译器会寻找所有的方法,提高了Java的运行效率,也可以提高平均50%的性能此举直列显著作用,最终内的机遇。
2)尽量重用的对象。由于Java虚拟机,不仅需要时间生成对象,以后可能还需要花费对这些对象的时间垃圾收集和处理,从而产生过多的对象将有一个大的影响到程序的性能。
3)尽可能使用局部变量。递送方法调用的参数,并在呼叫创建的临时变量存储在堆栈中更快,其它变量,如静态变量,实例变量,等等,都是在堆上较慢创建。
4)谨慎异常。异常表现不利,只要抛出异常,Java虚拟机必须调整调用堆栈,因为一个新的对象是在过程中创建。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
5)使用乘法和除法的移位操作。换档操作的性能可以大大提高,这是因为计算机的底部,该位的操作是最方便的,最快的,但换档操作可以是快速,可以使代码了解较少,优选与对应的评论。
6)尽量使用HashMap中,ArrayList中的,,除非线程安全的需要,或者不使用哈希表,矢量,StringBuffer的,后三种是由于使用导致的性能开销同步机制建议。合适的场合
单个可能的实施例。辛格尔顿可减少负荷的负担,减少负荷,提高负载的效率的时候,但不是所有的地方都适合单例。
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变位操作没有任何意义。在大部分的销毁费用的
Java是创建线程,同步下高并发引发,网络运营,数据库连接,等等。产品详细信息该变量必须是最小的范围,不能把在法的方法,但不能把流通的循环中,变量符合尽可能使GC标准。
高开销操作,可以jdk的不写自己的特色,比如上面提到的新的并发线程模型,无阻塞的网络通信模型,数据库连接池来解决。你应该看到这些资源,资源的循环利用,可从来没有被破坏重新创建。资源的破坏的成本创造高,高到一个操作中可能允许您优化的操作也使得比特数万不回来。
好的代码,具有良好的可预测性,代码的原则寻找28年预见到代码的高频执行的20%进行容量规划先行。
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